Contexte et objectifs
Pour le cours d’UX, nous avons dû entièrement designer un site de location de voitures sur Figma. Ce projet a été réalisé durant le mois de novembre en parrallèle du projet somenews. L’objectif était d’actualiser le design en tenant compte des attentes utilisateurs ainsi que des tendances actuelles et esthétiques.
Processus de création
Par groupe, nous avons d’abord imaginé un profil type d’un utilisateur de site de location de voiture. On a ensuite établi le scénario et fait le prototype papier détaillé.
La suite du projet, c’est-à-dire le prototype Figma, devait se réaliser seul. Cette partie du projet m’a demandé énormément de temps étant donné que je débutais à peine sur Figma. J’ai commencé par chercher ma palette de couleurs ainsi que ma typographie pour trouver la DA dans laquelle je voulais partir.
Une fois tous les essais réalisés, j’ai enfin pu entamer le design des pages. Au début je m’attardais beaucoup trop sur les détails, mais j’ai fini par changer de méthode de travail. J’ai donc continué mon design en ne faisant que le gros de chacune de mes pages et puis seulement je me suis attardée sur les détails tels que les boutons, les espaces, le contenu du texte, etc.
Résultat
Sur ce projet, je me suis tellement cassée la tête. C'était le premier prototype figma que je réalisais donc je n'avais pas encore bien pris en main l'outil. J'ai passé des heures à juste faire mes première pages, j'étais tellement perfectionniste que je voulais tout faire "de la bonne façon" et que ça soit le plus interractif possible. Au final je me suis bloquée toute seule, et je n'ai pas pu avancé dessus pendant très longtemps. Ce n'est qu'en mettant de coté mon perfectionnisme que j'ai pu aboutir à quelque chose de correct qui me plaisait suffisament.